La mayoría de los consumidores de consolas de videojuegos forman parte de un público joven, y quizá sin un poder adquisitivo lo suficientemente estable como para gastarse cientos de dólares en una consola, aunque muchos […]
La mayoría de los consumidores de consolas de videojuegos forman parte de un público joven, y quizá sin un poder adquisitivo lo suficientemente estable como para gastarse cientos de dólares en una consola, aunque muchos […]